앞서 6월호에서 미술과 디자인 학문에 차이점에 대해서 설명 드렸습니다. 다시 간략하게 설명을 드리자면 과거에 미술이라는 학문 안에 포괄적으로 디자인의 여러 분야들을 포함시켰었지만, 시대가 변함에 따라 각각의 분야들에 전문성이 요구됨에 따라 이제는 미술 학문과 디자인 학문을 분류하고 각각의 학문 안에서도 여러 분야로 집중적으로 공부하고 준비해야 하기에 이르렀습니다. 한마디로 그림을 잘 그리는 것(미술)과 디자인을 잘하는 것은 전혀 다른 것이라고 볼 수 있겠지요.
디자인이란 예술인가? 기술인가?
디자이너라는 단어! 많은 사람들이 흔하게 들어보고 자주 사용하고 있을 것입니다. 드라마나 영화 같은 데서는 멋진 커리어를 가진 유능한 인물 혹은 깔끔하게 차려 입은 괴짜로 등장하기도 하며, 사회에서는 유망직종으로 불리는 디자이너. 하지만 ‘디자인’이란 단어를 정확하게 알면서 사용하는 경우는 얼마나 될까요? 디자인이란 용어의 기원은 라틴어 Designare(데시그나레) ‘지시하다, 의미하다’에서 시작하였습니다. 이후에 라틴어 Designare는 프랑스어로 Desseing(데쌩), 이탈리아어로는 Disegno(디세뇨)로 불리며 사용하게 되었는데, 이 두 용어 모두 예술가의 계획, 의도, 목적이라는 뜻으로 쓰였습니다. 이것이 현대에 이르러서는 디자인이란 “주어진 목적을 조형적으로 실체화하는 것”이란 의미로 쓰이게 되었다고 합니다.
조금 더 풀어서 이야기 하자면 디자인은 심미성, 기능성, 경제성, 사회 밀접성 등을 고려하여 진행되며, 이는 시각적 ‘예술’이라기보다는 사회가 원하고 또 필요로 하는 것에 초점을 둔 기획에 가깝습니다. 쉽게 말해 아무리 아름답고 보기 좋은 디자인이라고 한들 사용자가 필요로 하고 원하지 않는다면 소용이 없다는 이야기지요. 앞선 칼럼에서 설명 드렸듯이 현대에 기술력이 발전함에 따라 시각적, 입체적으로 표현할 수 있는 방법이 종이위에 그림을 그리는 것이 전부였던 과거와는 달리 컴퓨터를 이용한 photoshop rendering 또는 3d modeling 등 ‘예술’분야를 넘어서 ‘기술’적으로 바라볼 수 있겠습니다.
디자인의 기본 진행 과정
어느 특정 디자인을 공부를 하던 간에 기본적인 프로젝트 진행 과정을 학생이 인지하는 것이 매우 중요합니다. 주요 과정들로는 [자료조사 (Research) - 컨셉 정하기 (Concept Build) - 아이디어 전개 (Ideation) - 시안들 제작 (2d Sketch) - 제작한 시안들 보완 (Development) - 완성작 제작 (Final Proposal) ] 순으로 이루어지는데, 디자인이란 단어는 매우 광범위하지만 시대의 흐름과 사회적 환경에 따라 시대에 맞춰서 재해석되어집니다. 그렇기에 디자인은 여러 가지 다른 철학이나 다양한 시대적 trend에 맞춰서 우리 생활 가운데 존재합니다.
디자인 분야는 기본적으로 크게 시각 디자이너, 산업 디자이너, 의상 디자이너, 실내 디자이너, 등으로 분류되지만, 기술의 발전과 시대적 trend에 따라 소비자가 원하고 필요한 부분들이 늘어나고 보다 더 세분화가 되어, 디자인의 분야 또한 점점 그 폭을 넓혀가고 있습니다. 이처럼 디자인의 정의는 점점 더 광범위해지고 있고, 기존의 특정 디자인 분야 안에서도 활용도에 따라 또 다른 다양하고 많은 분야로 나눠집니다.
디자인에 대해 알아 가시는데 조금은 도움이 되었기를 바라며, 저희 디코어 디자인 토탈 학원은 전문 미대진학 및 종합대학 입시에 필요한 가산점용 작품 활동 또한 그저 잘 그린 그림 몇 점을 내는 것에 그치지 않고 학생 본인의 생각이 반영된 디자인 작품으로 학생의 꿈을 이룰 수 있도록 최선을 다해 학생들을 지도하고 있습니다. 단순히 미대로의 진학을 넘어, 학생이 보다 확실하게 미래를 준비할 수 있길 바라며, 자세한 정보는 아래 웹사이트에서 확인해 보실 수 있으며, 문의나 상담은 아래 연락처로 연락해 주시길 바랍니다.
- Website: www.decoreartdesign.com
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